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勝った国が絶対損をする仕組みを作る

エントリーNO 40
 戦争によって奪われた資源は、奪われた国が競売を掛け、スタートの金額は奪
われた国の被害総額で、だれも買わなければ、戦争を仕掛けた国が買う。
(勝った国が絶対損をする仕組みを作る)

エントリーNO 40
  戦争によって奪われた資源は、奪われた国が競売を掛け、スタートの金額は奪
われた国の被害総額で、だれも買わなければ、戦争を仕掛けた国が買う。
(勝った国が絶対損をする仕組みを作る)

 そもそも、戦争というものは、しない方がいいというのが定説です。
 それでも戦争をするというのは、戦争をすることによって、何らかの利益があるからこそ、はじまるものです。
 大抵、不条理で、利己的で、自分勝手な理由が戦争が始まる理由です。

 そこで、考えました。
 戦争で勝っても利益は得られなくなる仕組みになれば、戦争がなくなるのではないかと。

 つまり、せっかく莫大な犠牲をはらって、戦争によって奪った資源は、自分のものにならず、奪われた国が競売を掛けるのです。
 競売のスタートの金額は、なんと、奪われた国の被害総額です。
 普通は、だれも買いません。
 そして、誰も買い手がつかなければ、戦争を仕掛けた国が買うことにすれば、戦争をしてまでほしがるものなどないでしょうし。


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