局地戦は、全部サバイバルゲームで決着をつける
エントリーNO 37
局地戦は、全部サバイバルゲームで決着をつける。
エントリーNO 37
局地戦は、全部サバイバルゲームで決着をつける。
ちょっとだけ、想像してみてください。
局地戦で使用される弾丸が、サバイバルゲームで使われるBB弾だったらと。
誤射による、民間人の犠牲者はなくなります。
戦死者がいなくなります。
被害も少なくなります。
政治の机の上でつかなかった話はサバイバルゲームで決めるようにすれば、サバイバルゲーム用の会場をつくって観戦できるようにすれば、利益を得られるかもしれません。テレビで放送すれば、放送権で利益を得られます。
国家間の争いをなくす事は不可能かもしれません。
しかし、戦争は殺し合いではなく、ゲームになれば、その悲劇は激減するはずです。
そして、未来の人類は歴史にこう評価をくだせるのです。
「かつて、人類は、戦争という野蛮な行為をおこなっていた歴史をもっていた」
と。
そういいたくありませんか?
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